Takina Inoue consigue trabajo en Death Stranding 2

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Durante el Tokyo Game Show 2024, en el evento PLAY! PLAY! PLAY! TGS2024 SPECIAL STAGE, Hideo Kojima reveló nuevos detalles y escenas de su anticipada secuela, “Death Stranding 2: On the Beach. Aunque no se confirmó una fecha exacta de lanzamiento, Kojima adelantó que la revelación llegará en algún momento del próximo año, ya que el desarrollo del juego aún no está terminado.

Uno de los anuncios más destacados fue el elenco de actores y sus respectivos dobladores japoneses. A continuación, se presenta la lista:

  • Tarman (interpretado por George Miller, doblado por Mitsuru Miyamoto en japonés).
  • Dollman (interpretado por Fatih Akin, doblado por Tomokazu Sugita en japonés).
  • Tomorrow (interpretado por Eli Fanning, doblado por Shion Wakayama en japonés).
  • Rainy (interpretado y doblado por Shioli Kutsuna).

Sin embargo, lo más interesante fue la explicación de Kojima sobre por qué eligió a Shion Wakayama como la voz de Tomorrow en “Death Stranding 2”. El director reveló que la decisión estuvo inspirada por el papel de Wakayama como Takina Inoue en el popular anime “Lycoris Recoil”. Kojima confesó haber quedado fascinado por su actuación en la serie, lo que lo motivó a incorporarla en su proyecto.

En julio de 2022, Kojima compartió su descubrimiento de Lycoris Recoil en Twitter, expresando cómo encontró accidentalmente el anime mientras exploraba Amazon Prime Video:

  • «No estoy muy acostumbrado a Amazon Prime y me confundí buscando CODA. Mientras exploraba, me topé con un anime llamado Lycoris Recoil. ¿Una chica asesina con licencia trabajando en una cafetería? ¡Un concepto imposible! ¿Acaso es típico del anime japonés? Sin darme cuenta, ya había visto tres episodios. ¿Dónde está el cuarto?».

Este comentario dejó claro el impacto que Takina, personaje de Wakayama, tuvo en Kojima. Su actuación en Lycoris Recoil no solo atrajo la atención del director, sino que además influyó directamente en la elección de casting para uno de los personajes principales de Death Stranding 2.

Death Stranding, lanzado originalmente en 2019, fue el primer videojuego de Kojima Productions tras la salida de Hideo Kojima de Konami en 2015. La primera entrega fue aclamada por la crítica, obteniendo múltiples nominaciones, incluyendo Juego del Año. Con la secuela en desarrollo, los fanáticos están ansiosos por ver cómo evoluciona este ambicioso proyecto. Sin embargo, la conexión de Kojima con el mundo del anime y su admiración por Lycoris Recoil es, sin duda, uno de los aspectos más llamativos detrás de la producción de Death Stranding 2.

Fuente: @Normanbot_ en Twitter

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Fuente: Somos Kudasai

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