Nintendo Switch Console Has 10 Million-Seller Games

Nintendo revealed on Tuesday that its Nintendo Switch console now has 10 games that have sold more than 1 million units worldwide as of June 30. The games…

Fuente: ANN

Nintendo revealed on Tuesday that its Nintendo Switch console now has 10 games that have sold more than 1 million units worldwide as of June 30. The games…

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Nintendo Switch Console Sales Reach 19.67 Million Units Worldwide

Nintendo announced that its Nintendo Switch console has now sold 19.67 million units worldwide as of June 30. The company has also sold 86.93 million software…

Fuente: ANN

Nintendo announced that its Nintendo Switch console has now sold 19.67 million units worldwide as of June 30. The company has also sold 86.93 million software…

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Digimon Survive llegará a Europa y América en 2019

En versiones para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Desde Bandai Namco han anunciado que Digimon Survive llegará a Europa y América en 2019 en versiones para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Desde Bandai Namco han anunciado que Digimon Survive llegará a Europa y América en 2019 en versiones para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

 

En Japón el juego solo estará disponible en versiones para PlayStation 4 y Nintendo Switch.

 

Bajo estas líneas puede verse un teaser del juego.

 

 

Fuente: Gematsu

Fuente: Crunchyroll

PS4 Console Sells 82.2 Million Units Worldwide

Sony revealed in its financial results presentation for the first quarter of fiscal year 2018 (April 1, 2018 to June 30, 2018) that it shipped 3.2 million…

Fuente: ANN

Sony revealed in its financial results presentation for the first quarter of fiscal year 2018 (April 1, 2018 to June 30, 2018) that it shipped 3.2 million…

Fuente: ANN

El showrunner de Krypton habla sobre Constantine en Legends of Tomorrow

Antes de reinventar el mundo pre-Superman en la serie de televisión Krypton, el productor y guionista Cameron Welsh estuvo inmerso en lado mágico de DC Comics gracias a la cancelada Constantine. Welsh fue uno de los responsables del viaje de Matt Ryan como John Constantine, un personaje que pese a la cancelación de su serie tras una única temporada,

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Antes de reinventar el mundo pre-Superman en la serie de televisión Krypton, el productor y guionista Cameron Welsh estuvo inmerso en lado mágico de DC Comics gracias a la cancelada Constantine.

Welsh fue uno de los responsables del viaje de Matt Ryan como John Constantine, un personaje que pese a la cancelación de su serie tras una única temporada, ha sobrevivido gracias a una serie de animación para CW Seed, la película de animación Liga de la Justicia Oscura y sus apariciones en ArrowLegends of Tomorrow.

Ahora, el famoso hechicero se ha hecho un hueco como regular en Legends of Tomorrow, y Welsh opina sobre hasta dónde ha llegado Constantine, dejando claro que no le importan en absoluto que otros hagan uso de su versión.

Me encanta. Una de las cosas que me encanta de la cultura del cómic, ya sea en televisión, cine o cómics, es que los personajes nunca pertenecen realmente a una única persona, pueden tener múltiples interpretaciones y no anulan nada. Algunas veces escuchas críticas cuando alguien hace una etapa en un cómic o una película, y es diferente al personaje que recuerdas de tu iteración favorita, pero tener una versión diferente no borra lo que ya está ahí, ¿sabes? Así que nunca comprendí eso realmente. Creo que cuanto más mejor. Estoy deseando ver lo que hacen con el personaje. Me encanta Matt Ryan, y es el Constantine perfecto, así que verle tener una oportunidad de ponerse la gabardina y encender otro cigarro es genial. No puedo esperar.

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Fuente: EspacioDC

Dragon Ball Xenoverse 2 muestra un vídeo dedicado a Super Baby Vegeta

Dragon Ball Xenoverse 2 está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Bandai Namco ha lanzado un nuevo vídeo de juego de Dragon Ball Xenoverse 2 dedicado a su próximo personaje DLC, Super Baby Vegeta, el cual formará parte del “Extra Pack 3”.

Bandai Namco ha lanzado un nuevo vídeo de juego de Dragon Ball Xenoverse 2 dedicado a su próximo personaje DLC, Super Baby Vegeta, el cual formará parte del “Extra Pack 3”.

 

Dragon Ball Xenoverse 2 está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

 

 

Fuente: Gematsu

Fuente: Crunchyroll

Fallece la autora Akino Mimura a la edad de 60 años

La cuenta de Twitter oficial y la página de Facebook de la autora Akino Mimura ha anunciado que la autora fallecía el pasado lunes a la edad de 60 años.

La cuenta de Twitter oficial y la página de Facebook de la autora Akino Mimura ha anunciado que la autora fallecía el pasado lunes a la edad de 60 años.

 

Mimura ya revelaba el pasado 25 de junio que se encontraba hospitalizaba, lanzando su último tweet el día 27 de julio.

 

Mimura debutaba con Watashi no Riso no Anata Sama en las páginas de la Bessatsu Shojo Friend en 1977, siendo bien conocida por sus obras School Days y Densetsu no Shojo.

 

Fuente: ANN

Fuente: Crunchyroll

El co-director de La Muerte de Superman compara la nueva película con los cómics

En la historia Juicio Final, publicada en siete partes en 1992 a través de cuatro series de Superman semanales y Justice League America, los guionistas y dibujantes fueron intensificando la tensión semana tras semanas reduciendo el número de viñetas de las páginas, culminando con un último número (Superman Nº 75) que estaba hecho totalmente de páginas dobles,

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En la historia Juicio Final, publicada en siete partes en 1992 a través de cuatro series de Superman semanales y Justice League America, los guionistas y dibujantes fueron intensificando la tensión semana tras semanas reduciendo el número de viñetas de las páginas, culminando con un último número (Superman Nº 75) que estaba hecho totalmente de páginas dobles, incluyendo un desplegable final de cuatro piezas con la muerte de Superman.

Durante una conversación reciente, Sam Liu, que dirigió la segunda parte de la reciente película animada La Muerte de Superman, alabó ese método narrativo, explicando que aunque no se puede traducir el efecto de igual forma, dentro del contexto de la película él y su co-director Jake Castorena intentaron aproximarse al impacto cambiando la selección de imágenes a medida que la pelea entre Juicio Final (Doomsday) y la Liga de la Justicia se volvía más intensa y brutal.

Creo que los cómics son inteligentes cuando hacen eso porque empiezan jugando con algo que en realidad no es inherente al medio, que es el ritmo y la cadencia. De forma inherente, eso es algo que fue muy inteligente por su parte pero un poco más destacable, obviamente, en la película. Es un medio en movimiento. Así que se trata de hacer cortes más rápidos, más largos o más cercanos, más dinámicos. Creo que todas esas cosas dan la misma sensación, sea a través de ritmo o de composición. Creo que es algo que usaron para dar un gran efecto en los cómics, pero creo que es más fácil en la película.

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Fuente: EspacioDC