Arts Workers Japan expresó su preocupación de que los actores de voz perderán sus trabajos por la IA

La asociación envió una solicitud por escrito a la Agencia de Asuntos Culturales

Arts Workers Japan, una asociación de actores de doblaje y músicos independientes, realizó una conferencia de prensa en Tokio el 8 de mayo para transmitir su preocupación de que el desarrollo de la IA podría acabar con la expresión artística. Hagan clic para saber los detalles. 

Imagen de Seiyu’s Life!

 

Arts Workers Japan, una asociación de actores de doblaje y músicos independientes, realizó una conferencia de prensa en Tokio el 8 de mayo para transmitir su preocupación de que el desarrollo de la IA podría acabar con la expresión artística y que muchas personas en la industria podrían perder sus trabajos. La asociación envió una solicitud por escrito a la Agencia de Asuntos Culturales y otras agencias solicitando el establecimiento de leyes para fortalecer los esfuerzos para proteger los derechos el mismo día de la conferencia de prensa.

 

En la conferencia de prensa, la asociación señaló que es muy probable que inteligencias artificiales creen animaciones, películas y música sin participación de actores de doblaje o actores y que se pierdan los puestos de trabajo del personal involucrado en su producción. Por ejemplo, los locutores de IA están reemplazando cada vez más a los locutores humanos para leer las noticias en los programas de noticias japoneses.

 

 

 

 

Megumi Morisaki, presidenta de la asociación y actriz, argumentó: “Los avances en IA desestabilizarán aún más la forma en que trabajamos“. Hizo hincapié en la necesidad de nuevas disposiciones para los derechos relacionados con los artistas y de una legislación que permita a los actores de voz y a otros solicitar una compensación adecuada cuando una IA crea una obra basada en su trabajo.

 

La asociación se estableció en 2021 y tiene alrededor de 52 000 miembros, incluidos actores de doblaje, artistas, actores y personal de escena. Según su sitio web, Art Works Japan tiene como objetivo “crear un entorno en el que las personas que trabajan en las artes y el entretenimiento puedan recibir seguridad social, mantener su salud física y mental, recibir compensación justa y continuar trabajando de manera segura en el campo de las artes y el entretenimiento“.
 

 

Fuente: Kyodo Tsushin NHK 

 


 

Fuente: Crunchyroll

Arts Workers Japan expresó su preocupación por los actores de voz que perderían sus trabajos por la IA

La asociación envió una solicitud por escrito a la Agencia de Asuntos Culturales

Arts Workers Japan, una asociación de actores de doblaje y músicos independientes, realizó una conferencia de prensa en Tokio el 8 de mayo para transmitir su preocupación de que el desarrollo de la IA podría acabar con la expresión artística. Hagan clic para saber los detalles. 

Imagen de Seiyu’s Life!

 

Arts Workers Japan, una asociación de actores de doblaje y músicos independientes, realizó una conferencia de prensa en Tokio el 8 de mayo para transmitir su preocupación de que el desarrollo de la IA podría acabar con la expresión artística y que muchas personas en la industria podrían perder sus trabajos. La asociación envió una solicitud por escrito a la Agencia de Asuntos Culturales y otras agencias solicitando el establecimiento de leyes para fortalecer los esfuerzos para proteger los derechos el mismo día de la conferencia de prensa.

 

En la conferencia de prensa, la asociación señaló que es muy probable que inteligencias artificiales creen animaciones, películas y música sin participación de actores de doblaje o actores y que se pierdan los puestos de trabajo del personal involucrado en su producción. Por ejemplo, los locutores de IA están reemplazando cada vez más a los locutores humanos para leer las noticias en los programas de noticias japoneses.

 

 

 

 

Megumi Morisaki, presidenta de la asociación y actriz, argumentó: “Los avances en IA desestabilizarán aún más la forma en que trabajamos“. Hizo hincapié en la necesidad de nuevas disposiciones para los derechos relacionados con los artistas y de una legislación que permita a los actores de voz y a otros solicitar una compensación adecuada cuando una IA crea una obra basada en su trabajo.

 

La asociación se estableció en 2021 y tiene alrededor de 52 000 miembros, incluidos actores de doblaje, artistas, actores y personal de escena. Según su sitio web, Art Works Japan tiene como objetivo “crear un entorno en el que las personas que trabajan en las artes y el entretenimiento puedan recibir seguridad social, mantener su salud física y mental, recibir compensación justa y continuar trabajando de manera segura en el campo de las artes y el entretenimiento“.
 

 

Fuente: Kyodo Tsushin NHK 

 


 

Fuente: Crunchyroll

Detective Conan: Black Iron Submarine superó los 10 millardos en la taquilla japonesa

Es la primera película de la franquicia en alcanzar el hito

Después de años de películas de Detective Conan coqueteando con la cifra de los 10 millardos de yenes recaudados en la taquilla en Japón, finalmente durante el feriado de Golden Week la más reciente lo logró. Hagan clic para conocer los detalles. 

Detective Conan: Black Iron Submarine

 

Después de años de películas de Detective Conan coqueteando con la cifra de los 10 millardos de yenes recaudados en la taquilla en Japón, finalmente durante el feriado de Golden Week la más reciente lo logró. Detective Conan: Black Iron Submarine superó la cifra en solo 24 días en cartelera desde su estreno el pasado 14 de abril en Japón.

 

Para conmemorar el hito, el creador de manga Gosho Aoyama dibujó una ilustración de celebración de Conan anunciando las proyecciones de celebración que comenzarán a finales de este mes:

 

Detective Conan: Black Iron Submarine

 

 

Hasta el 7 de mayo, Detective Conan: Black Iron Submarine ha ganado 1 034 483 700 yenes (87,56 millones de dólares) gracias a sus 7,28 millones de entradas vendidas. Esto convierte al filme en la duodécima película de anime más taquillera de todos los tiempos en Japón, así como en la cuadragésima más taquillera en general. Ya es también el filme más taquillero de la historia de la longeva franquicia de Detective Conan y la tercera película más rápida en superar la barrera de los 10 millardos de yenes recaudados, un día antes que El Viaje de Chihiro y cuatro días después que One Piece Film Red. 

 

Fuentes: Kogyo Tsushin Comic Natalie

 

 

 


 

Fuente: Crunchyroll

As a Reincarnated Aristocrat, I’ll Use My Appraisal Skill to Rise in the World se estrenará en 2024

El anime nos bombardea con su primer tráiler, imagen, equipo de producción y reparto

Renacer en otro mundo es mejor cuando se presta atención a los detalles, ya que se anunció la adaptación al anime de la serie de novelas ligeras de fantasía isekai As a Reincarnated Aristocrat, I’ll Use My Appraisal Skill to Rise in the World. Hagan clic para saber los detalles. 

Reincarnated aristocrat Ars Louvent declares his determination in a scene from the upcoming As a Reincarnated Aristocrat, I'll Use My Appraisal Skill to Rise in the World TV anime.

 

Renacer en otro mundo es mejor cuando se presta atención a los detalles, ya que se anunció la adaptación al anime de la serie de novelas ligeras de fantasía isekai As a Reincarnated Aristocrat, I’ll Use My Appraisal Skill to Rise in the World. El anuncio vino acompañado de un primer tráiler e imagen, además de los detalles de su equipo de producción y reparto principalo. El anime se estrenará en Japón en 2024. 

 

 

A key visual for the upcoming As a Reincarnated Aristocrat, I'll Use My Appraisal Skill to Rise in the World TV anime featuring the main characters posing dramatically in the street of a fantasy city while bathed in the digital glow of the main character's appraisal skill.

 

El equipo de producción y el reparto principal incluyen a: 

 

  • Director: Takao Kato (More Than a Married Couple, But Not Lovers)
  • Composición de la Serie:Yasuhiro Nakanishi (KAGUYA-SAMA: LOVE IS WAR)
  • Diseño de Personajes: Yuko Yahiro (KAGUYA-SAMA: LOVE IS WAR)
  • Dirección de Sonido: Toshiki Kameyama (March Comes in Like a Lion)
  • Música: Kujira Yumemi (In the Land of Leadale)
  • Producción de Animación: studio MOTHER

 

  • Natsumi Fujiwara (Damian Desmond en SPY x FAMILY) como Ars Louvent
  • Taito Ban (Suzaku Ban en Shinobi no Ittoki) como Rietz Muses
  • Narumi Kaho (Futaba en Ya Boy Kongming!) como Charlotte Lace
  • Miho Okasaki (Rimuru en That Time I Got Reincarnated as a Slime) como Rosel Kischa

 

Mirajin A comenzó a escribir la serie en octubre de 2019 en el sitio Shosetsuka ni Naro, con Kodansha lanzando ediciones físicas en Japón a partir de julio de 2020, con cuatro volúmenes publicados hasta la fecha con ilustraciones de Jimmy. Una adaptación al manga, con ilustraciones de Natsumi Inoue, comenzó en Magazine Pocket en junio de 2020 con once volúmenes hasta mayo de 2023. Esta es su sinopsis:

 

Después de treinta y cinco años de una vida perfectamente ordinaria, un oficinista común y corriente de repente cae muerto… ¡solo para renacer en otro mundo! Ahora debe vivir como Ars Louvent, vástago de una familia noble menor y poseedor de una habilidad fabulosa: la evaluación, el poder de percibir las fortalezas y habilidades de los demás de un vistazo.

¡Él también lo necesitará, porque hay muchos problemas que resolver en el territorio de la familia Louvent! Ars solo tiene una opción: ¡reclutar a las personas más talentosas que su habilidad pueda encontrar y ascender a nuevas alturas en su nuevo mundo!

 

Fuente: Comic Natalie

 

 

 


 

Fuente: Crunchyroll

El side-story That Time I Got Reincarnated as a Slime: Coleus’ Dream revela nueva imagen

La OVA de tres partes se lanzará en algún momento de este otoño.

La saga That Time I Got Reincarnated as a Slime continuará con un side-story de 3 partes llamado Coleus’ Dream. ¡Lean la información más reciente y disfruten de una nueva imagen, después del clic!

That Time I Got Reincarnated as a Slime anime header

 

That Time I Got Reincarnated as a Slime continúa expandiendo su influencia en la esfera del anime más allá de la próxima tercera temporada, ya que la franquicia presentó hoy una imagen  del diseñador de personajes Ryoma Ebata y un arte conceptual para el side-story de tres partes Coleus’ Dream, que adapta los folletos adicionales incluidos en los conjuntos de Blu-ray de la temporada 2, que se lanzará en algún momento de este otoño.

 

También se anunció que Miho Okasaki, quien da voz a Rimuru en el anime, interpretará el nuevo ending.

 

 

Nueva imagen:
 

That Time I Got Reincarnated as a Slime: Coleus' Dream anime key visual

 

 

Arte conceptual:
 

That Time I Got Reincarnated as a Slime: Coleus' Dream anime concept board

 

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Basada en las novelas ligeras de Fuse, la última temporada del anime That Time I Got Reincarnated as a Slime que se emitió en 2021 fue dirigida por Atsushi Nakayama (Absolute Duo) en el estudio Eightbit, con la adaptación de la serie por Kazuyuki Fudeyasu (Welcome to Demon School! Iruma-kun) y diseños de personajes de Ryoma Ebata (Stars Align).

Esta es la sinopsis general de That Time I Got Reincarnated as a Slime:

 

El trabajador corporativo Mikami Satoru es apuñalado por un asesino aleatorio y renace en un mundo alternativo. ¡Pero resulta que renace como limo! Lanzado a este nuevo mundo con el nombre de Rimuru, comienza su búsqueda para crear un mundo que sea acogedor para todas las razas.

 

 

Fuente: Comic Natalie

 

 


 

 

Fuente: Crunchyroll

El manga Uzaki-chan Wants to Hang Out! regresará tras pausa de 4 meses

“Haré lo mejor que pueda hasta que esté a un paso de colapsar de nuevo”, dice el autor.

Take, autor de Uzaki-chan Wants to Hang Out!, anunció que el manga se reanudará en el sitio web DraDra Sharp de KADOKAWA con su último capítulo 94. Ha estado en pausa desde enero. ¡Lean su mensaje después del clic!

 

Take, el autor del manga Uzaki-chan Wants to Hang Out!, anunció en su cuenta oficial de Twitter la serialización se reanudará en el sitio web DraDra Sharp de KADOKAWA el 19 de mayo, con el capítulo 94. Inicialmente, luego de que se lanzara el capítulo 93 de la serie el 27 de enero, el autor anunció en el siguiente mensaje que se tomaría un largo descanso.

 

“Tenía muchas ganas de terminar el próximo capítulo 94 lo antes posible para que pudieran leerlo, pero primero llegué al agotamiento. He estado tratando de engañarme a mí mismo, pero se ha vuelto un poco abrumador y varios lugares de mi mi cuerpo se ha estado descomponiendo desde el año pasado, así que haré un mantenimiento físico y mental completo una vez que termine de trabajar en el volumen 10. Apuntemos al capítulo 100”.

 

 

 

Después de una pausa de cuatro meses, el autor finalmente anunció en Twitter que reanudaría la serialización en un mensaje a continuación.

 

“Me ha costado mucho volver al ritmo de las cosas y no puedo dibujar a la misma velocidad que antes, así que no estoy seguro de poder decir que la serie ha vuelto a la normalidad”. De todos modos, ¡publicaré el último capítulo 94 la próxima semana el 19 de mayo! ¡Perdón por la larga espera! Haré lo mejor que pueda hasta que esté a un paso de colapsar nuevamente”.

 

 

Portadas 1 y 10 del manga:
 

 

 

Trailer de la temporada 2:
 

 

Póster:
 

 

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El manga de comedia comenzó en diciembre de 2017 con diez volúmenes tankoban publicados en Japón hasta la fecha y una tirada total de 2.5 millones de copias en circulación. Seven Seas Entertainment lanza la edición en inglés del manga, con el lanzamiento del noveno volumen programado para junio.

 

La adaptación al anime televisivo del manga se emitió durante dos temporadas entre 2020 y 2022. Todos los episodios están disponibles en Crunchyroll para los miembros de América del Norte, América Central, América del Sur, Europa, África, Oceanía, Oriente Medio y la CEI. Crunchyroll describe así la serie:

 

El estudiante universitario Shinichi Sakurai se siente cómodo siendo un solitario introvertido y no le importa lo que piensen los demás. La vivaracha estudiante Hana Uzaki no entiende esto en absoluto. Un torbellino de alegría, decidió hacerlo más social. Comenzando a disfrutar de su compañía, admitió que son amigos. ¿Es posible divertirse tanto con otra persona como lo haría él solo?

 

 

Funte: Twitter
 

©2020 Take/KADOKAWA/Uzaki Project

 


 

 

 

Fuente: Crunchyroll

The Super Mario Bros. Movie supera los 6 mil millones de yenes en Japón

¡Son más de $1.15 mil millones de dólares de taquilla mundial!

El poder de los fontaneros de Brooklyn no tiene límites y The Super Mario Bros. Movie sigue dando que hablar en todo el mundo. Más información después del clic. 

The Super Mario Bros. Movie

 

El poder de los fontaneros de Brooklyn no tiene límites. The Super Mario Bros. Movie sigue haciendo caja en todo el mundo, superando los $1,100 millones de dólares en el último fin de semana, y Japón se ha convertido en el quinto territorio más taquillero para la película de Nintendo/Illumination en poco más de su Golden Week.

 

Hasta el 7 de mayo, The Super Mario Bros. Movie había recaudado en Japón 6,500 millones de yenes ($47.59 MDD) con 4.67 millones de boletos vendidos. Mario ha superado los 5,000 millones de yenes en la última semana, convirtiéndose en la tercera película que más rápido lo ha conseguido, empatada con Detective Conan: The Black Iron Submarine y JUJUTSU KAISEN 0, con sólo nueve días. 

 

En todo el mundo, según The Super Mario Bros. Movie se sitúa en $1,159 millones de dólares, lo que la convierte en la película más taquillera de la historia para el estudio de animación Illumination, justo por encima de los 1,157 millones de dólares recaudados por Minions. También es la 24ª película más taquillera de todos los tiempos en todo el mundo.

 

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La lista de actores de la película incluye a Chris Pratt como el plomero titular y la mitad de Mario Bros. con Jack Black como Bowser y Charlie Day como Luigi. El resto del elenco se completa con Anya-Taylor Joy como Princess Peach, Keegan-Michael Key como Toad, Fred Armisen como Cranky Kong, Kevin Michael Richardson como Kamek y Sebastian Maniscalco como Spike.

 

 

Fuente: The Numbers

 


 

 

Fuente: Crunchyroll

THE FIRST SLAM DUNK supera a JUJUTSU KAISEN 0 y se convierte en la décima película de anime más taquillera de Japón

Es la quinta más popular en el mundo.

La película THE FIRST SLAM DUNK ha ingresado al top 10 de las cintas de anime más taquilleras de Japón, superando a JUJUTSU KAISEN 0. Descubran los detalles.

THE FIRST SLAM DUNK

 

La película THE FIRST SLAM DUNK ha ingresado al top 10 de las cintas de anime más taquilleras de Japón, superando a JUJUTSU KAISEN 0, además de mantener el quinto lugar a nivel global. 

 

Hasta el 7 de mayo, THE FIRST SLAM DUNK ha alcanzado 13.96 mil millones de yenes ($106.09 millones de dólares americanos) en Japón gracias a las más de 9.66 millones de boletos vendidos desde su estreno en diciembre.

 

Actualmente, es la película más taquillera de 2023 en Japón, la décima película de anime más taquillera y, en general, la decimosexta película más taquillera, habiendo superado a JUJUTSU KAISEN 0. La cinta Weathering With You se encuentra por encima de Slam Dunk en ambas listas en Japón.

 

A nivel global, THE FIRST SLAM DUNK continúa su reinado como la quinta película de anime más taquillera de todos los tiempos, cerrando la brecha entre esta película y Suzume, que aún sigue en los cines.

 

En China, la película Slam Dunk tuvo el segundo mercado más grande después de Japón. El filme ha recaudado $91.92 MDD, y Corea del Sur alcanzó $36.46 MSS.

 

La cinta ha recaudado 30.35 millones de dólares en otros siete territorios asiáticos, mientras que el total es de 264.82 millones de dólares en todo el mundo hasta el momento.

 

 

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Sinopsis:
 

Ryota Miyagi y el baloncesto siempre han sido una cosa. Su amor por este deporte se lo transmitió su hermano mayor Sota, quien murió en un accidente en el mar cuando Ryota aún era muy joven. Él es el base de Shohoku, un equipo de la prefectura de Kanagawa que ganó un lugar en Campeonato Nacional Intercolegial a pesar de ser unos desconocidos. Ryota está listo, junto a sus compañeros, para enfrentarse al “imbatible” Sannoh, equipo campeón del torneo.

 

 

Fuentes: Kogyo TsushinENT GroupKOBIZ

 


 

 

Fuente: Crunchyroll

El manga Vampire Dies in No Time entra en pausa

Weekly Shonen Champion pondrá al día a los fans sobre el posible regreso del manga de gags.

Incluso el poderoso Draluc necesita descansar de vez en cuando. Itaru Bonnoki ha anunciado que su manga de humor Vampire Dies in No Time se tomará un descanso indefinido. ¡Lean todo después del clic!

The Vampire Dies in No Time

 

Incluso el poderoso Draluc necesita descansar a veces. 

 

Itaru Bonnoki ha anunciado que su manga The Vampire Dies in No Time entrará en una pausa indefinida. La noticia se ha hecho pública hoy en la cuenta oficial del manga en Twitter:

 

 

 

 

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El manga, que se publica en Weekly Shonen Champion, hace una pausa para permitir que Bonnoki descanse durante “un cierto periodo de tiempo”. No hay una estimación de cuánto durará esta pausa, pero su eventual regreso se anunciará en la revista cuando llegue el momento. Bonnoki también pidió disculpas a los fans que esperan con impaciencia nuevos capítulos, y espera que sigan animando el manga en el futuro.

 

 

La adaptación del manga de Itaru Bonnoki, cuenta con la dirección de Hiroshi Koujina (GrenadierHunter x Hunter) para MADHOUSEYukie Sugawara (OverlordKino’s Journey – The Beautiful WorldNo Guns Life) está a cargo de los guiones de la serie. Mayuko Nakano (Maiden RoseWWW.WAGNARIA!!) está en el diseño de personajes. Cuenta con las voces de Makoto Furukawa (Shirogane en Kaguya-sama: Love is War) como Ronaldo y Jun Fukuyama (Matsumoto en Vivy -Fluorite Eye’s Song-) como Draluc.

 

 

Esta es la sinopsis de The Vampire Dies in No Time, cuya temporada 1 está ahora mismo en Crunchyroll:

 

El legendario cazador de vampiros Ronaldo encuentra un inesperado (y poco interesado) aliado en Draluc, el vampiro más debil del mundo, quien acaba hecho polvo ante el menor ataque.Juntos se enfrentan a más hilarantes desventuras de a las que puedes atacar con una estaca, incluyendo vampiros enemigos, editores armados con un hacha, y otros dolores de muelas. 

 

 

Fuente: Oricon
 

 


 

 

Fuente: Crunchyroll

Hoshikuzu Telepath se estrena este año

La adaptación del manga 4-koma se anunció en 2022.

¡Por fin! Ya tenemos mes de estreno para la adaptación de Hoshikuzu Telepath! Lean detalles en la nota completa. 

 

Las cuentas oficiales en las redes sociales del anime Hoshikuzu Telepath, junto con Manga Time Kirara, han confirmado que la próxima adaptación se estrenará en octubre de 2023:

 

 

Kaori, quien trabajó anteriormente en YUYUSHUKI y The Quintessential Quintuplets II, adjunta a la dirección, junto con la adaptación escrita por Natsuko Takahashi (Farewell, My Dear Cramer) y el diseñador de personajes y director de animación Takahiro Sakai (YUKI YUNA IS A HERO). Studio Gokumi (Phantom of the Idol) está trabajando en la animación.

 

 

El manga ha sido serializado en la revista desde mayo de 2019 y hasta ahora ha lanzado tres volúmenes recopilados en Japón. La página web oficial del editor del manga describe la sinopsis del primer volumen de la siguiente manera (traducido del japonés):

 

 

Una chica tímida, el problema de Umika es que no puede hablar bien debido a su excesivo miedo escénico. Poco a poco ha dejado de intentar hacer amigos. Entonces, un día, aparece un estudiante transferido llamado Yu. Ella es una extraterrestre y tiene la habilidad de “Odekopatía”, que le permite comprender los sentimientos de los demás cuando su frente está unida a la de otros…!? Una deslumbrante historia sobre la mayoría de edad de “yuri” y “espacio” del prometedor autor Rusuko Okuma.

 

 

 

 

Fuente: Twitter

 

 


 

 

 

Fuente: Crunchyroll