Ys IX: Monstrum Nox contará con el Adol más mayor que hemos visto hasta ahora

Algunos detalles más del juego para PlayStation 4.

El último número de la revista Dengeki PlayStation nos deja algunos detalles más del recientemente anunciado Ys IX: Monstrum Nox para PlayStation 4 vía una entrevista con Toshihiro Kondo, presidente y CEO de Falcom.

El último número de la revista Dengeki PlayStation nos deja algunos detalles más del recientemente anunciado Ys IX: Monstrum Nox para PlayStation 4 vía una entrevista con Toshihiro Kondo, presidente y CEO de Falcom.

 

Los puntos de interés son los siguientes:

 

  • El concepto base del juego es el propio subtítulo de “Monstrum Nox”, es decir, “La noche de los monstruos”.
  • El lugar donde se desarrollará la historia, Baldeaux, es un pueblo en tres dimensiones con diferentes alturas, incluyendo sus zonas circundantes paisajes como llanuras, bosques y ruinas.
  • Al desarrollarse tras Ys Seven veremos a un Adol más mayor de lo que lo hemos visto nunca, cuando sus hazañas como aventurero ya se han extendido por todo el mundo.
  • Los combates en grupo y los controles sencillos regresan para la ocasión, sumándose mecánicas de habilidades sobrenaturales procedentes de los Monstrum. Correr por las paredes y moverse como una sombra también serán posibilidades para los jugadores.
  • El nuevo sistema de “Base de Operaciones del Gremio” será una versión extendida del sistema de la “Aldea a la Deriva” que ya vimos en Ys VIII.
  • La mujer con capucha y extremidades mecánicas será una parte clave de la historia del juego.
  • El desarrollo se encuentra al 50% actualmente.

 

Ys IX: Monstrum Nox tiene fechado para 2019 su llegada a las PlayStation 4 de Japón.

 

Fuente: Gematsu

Fuente: Crunchyroll

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