Aniplex anuncia el anime Gnosia

El popular videojuego de deducción social y ciencia ficción Gnosia, desarrollado por Petit Depotto, tendrá una adaptación al anime que se estrenará en 2025 como uno de los nuvos títulos de Aniplex. El anuncio se realizó a través de un sitio web oficial, donde también se presentó un visual teaser y un video promocional.

Gnosia anime

© Petit Depotto/Project D.Q.O.

Gnosia se lanzó en 2019 para PlayStation Vita en Japón y posteriormente fue lanzado en Nintendo Switch en 2020. En 2021, la editorial Playism distribuyó digitalmente el juego para Nintendo Switch en América del Norte. En enero de 2022, el juego llegó a PC a través de Steam, y en diciembre de 2023 se lanzó mundialmente para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

El elenco de voces y el equipo de producción del anime aún no han sido revelados. Se espera que en futuros comunicados se brinden más detalles sobre los actores de voz y los profesionales encargados de la dirección, supervisión de guiones, diseño de personajes y el estudio de animación involucrado en el proyecto.

Sinopsis de Gnosia

La trama de “Gnosia” se desarrolla en una nave espacial a la deriva, cuyos tripulantes enfrentan una amenaza mortal conocida como “Gnosia”. Estos seres se infiltran entre los humanos, simulando ser uno de ellos, con el objetivo de eliminar a cada persona a su alrededor. Para sobrevivir, la tripulación decide poner en “sueño frío” a los más sospechosos, intentando erradicar a los Gnosia de la nave. Sin embargo, es casi imposible determinar si quienes son puestos en sueño frío eran realmente Gnosia o simplemente víctimas inocentes. La incertidumbre persiste: ¿podrán los humanos salir victoriosos o está la humanidad condenada?

Fuente: Comic Natalie

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Kurumi es la villana favorita de Occidente

La reconocida plataforma MyAnimeList (MAL) ha publicado un nuevo ranking que celebra a las villanas más queridas por los fans del anime. Estos personajes destacan no solo por sus habilidades o apariencia, sino también por sus complejas personalidades y sus memorables roles en sus respectivas series. Aquí están las cinco más votadas:

  • 1. Tokisaki Kurumi (22,303 votos) – Date A Live: Kurumi es una Spirit con un aura misteriosa y un oscuro poder relacionado con el tiempo. Su distintiva heterocromía y su carácter seductor pero peligroso la convierten en una figura inolvidable de Date A Live, donde su ambigüedad moral cautiva tanto como intriga.
  • 2. Tachibana Kanade (14,068 votos) – Angel Beats!: Aunque más conocida como “Tenshi” por los demás personajes, Kanade ocupa este lugar por su rol inicial como antagonista. Su calma, habilidades sobrenaturales y pasado profundamente emotivo la transforman en uno de los pilares emocionales de Angel Beats!.
  • 3. Esdeath (11,896 votos) – Akame ga Kill!: Una general despiadada y poderosa, Esdeath lidera con mano de hierro al ejército imperial. Su carisma, habilidades de combate helado y su peculiar obsesión romántica con Tatsumi han hecho de ella una de las villanas más icónicas.
  • 4. Kiryuin Satsuki (7,521 votos) – Kill la Kill: Satsuki, con su porte imperial y liderazgo absoluto, comienza como la principal antagonista en Kill la Kill. Su imponente personalidad y desarrollo en la serie la convierten en un personaje tan inspirador como intimidante.
  • 5. Annie Leonhart (5,994 votos) – Shingeki no Kyojin (Attack on Titan): Silenciosa y letal, Annie es tanto una maestra en combate como una Titán cambiante. Su complejidad moral y trágico trasfondo hacen de ella una antagonista memorable en el mundo caótico de Attack on Titan.
Villanas
MyAnimeList Co., Ltd. ©2024 All Rights Reserved.

Estos resultados demuestran cómo los villanos en el anime, especialmente las mujeres, pueden robarse el corazón de los fans gracias a sus fascinantes historias y desarrollo. ¿Tu favorita logró estar en la lista?

Fuente: Cuenta Oficial de Twitter

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‘Hermanos’ son virales por ver Yosuga no Sora juntos

Un usuario en Twitter compartió recientemente un video que rápidamente se volvió viral, en el que un joven aparentemente ve el controversial anime “Yosuga no Sora” en compañía de su hermana. Sin embargo, para quienes entendieron el idioma del video, que fue grabado en Indonesia, quedó claro que el sujeto se refería a la chica como su prima, lo que cambió el contexto inicial del video y llevó a nuevas interpretaciones en línea.

Yosuga no Sora”, lanzado en 2010 y basado en una novela visual, es una obra que ha generado polémica desde su estreno debido a los temas que aborda, particularmente los relacionados con una relación romántica entre hermanos. El anime no solo atrajo atención por su calidad visual y narrativa, sino también por su capacidad para generar intensas discusiones éticas y culturales.

La viralidad del video se debió, en parte, a que el anime trata temas considerados tabú en muchas culturas, lo que provoca reacciones inmediatas al imaginar que dos aparentes hermanos estuvieran viendo juntos una historia con este tipo de contenido. No obstante, la aclaración de que eran primos no mitigó del todo las respuestas de la audiencia, que seguían divididas entre críticas, humor y preguntas sobre el contexto.

A continuación, traducimos algunos de los comentarios que acompañaron el video:

  • «Ese final es tan triste, sin embargo».
  • «¿Alguien puede traducir lo que están diciendo?».
  • «Prima, ¿es divertido ver Yosuga no Sora?’ ‘Divertido, ¡muy divertido!’».
  • «¿Por qué debo recordar esa escena…?».
  • «Viviendo el sueño, veo».
  • «¿No está un poco joven para ver eso?».
  • «Lamentablemente, solo son primos».
  • «Parece una menor para estar viendo ese tipo de series».

Fuente: Twitter

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El anime de Genshin Impact ya da señales de vida

El esperado anime basado en el popular videojuego “Genshin Impact” fue anunciado en septiembre de 2022 con gran entusiasmo por parte de la comunidad global de jugadores. Sin embargo, desde aquel anuncio, no se ha revelado prácticamente ningún detalle adicional sobre el desarrollo de la producción. Ahora, un usuario de Twitter ha informado que en noviembre de 2024, dos años después del anuncio original, apenas se han iniciado las contrataciones para el equipo de guionistas.

La publicación original en japonés señala: «En septiembre de 2022, se anunció la adaptación al anime de Genshin Impact. Sin embargo, parece que recién en noviembre de 2024 (a principios de este mes) han comenzado las contrataciones para los guionistas».

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Este reporte ha generado sorpresa y decepción entre los fanáticos, quienes han estado esperando actualizaciones sobre el progreso del proyecto. Las imágenes adjuntas al tweet incluyen detalles que sugieren que el retraso podría estar relacionado con la agenda de Ufotable, el aclamado estudio encargado de la animación, conocido por su trabajo en “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba” y otros títulos de alta calidad. A continuación, presentamos la traducción de los textos en las imágenes compartidas por el usuario:

  • Título: Editor de animación – Genshin.
  • Ubicación: Shanghái | Planificación de productos | Contratación social.
  • Responsabilidades del puesto:
  • Supervisar el guion de proyectos animados de Genshin según la configuración del juego.
  • Colaborar profundamente con los equipos aguas arriba y abajo, asegurando que la animación y la IP sean coherentes.
  • Actuar como mediador entre la IP y la producción, estableciendo mecanismos de integración y compartición de información para mejorar la eficiencia en la creación de contenido.
  • Requisitos del puesto:
  • Amplia experiencia en redacción/guionización; comprensión de los productos de animación de juegos bidimensionales y las características de sus usuarios.
  • Fuertes habilidades en diseño y supervisión de guiones; se prefiere tener trabajos individuales destacados.
  • Gran capacidad de razonamiento lógico y comunicación; familiaridad con la IP de Genshin; habilidades avanzadas en comunicación oral en japonés son una ventaja.
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  • Título: Guionista de animación – Genshin
  • Ubicación: Shanghái | Reclutamiento de planificación de productos | Tiempo completo
  • Responsabilidades:
  • Basarse en la configuración del juego para supervisar el guion de los proyectos de animación de Genshin.
  • Colaborar estrechamente con los equipos relacionados, asegurando que la animación y la IP mantengan coherencia.
  • Actuar como mediador entre la IP y la producción, estableciendo mecanismos para compartir información y mejorando la eficiencia de la producción de contenido.
  • Requisitos:
  • Amplia experiencia como redactor o guionista; comprensión de los productos de animación de juegos bidimensionales y las características de sus usuarios.
  • Fuertes habilidades en diseño y supervisión de guiones; se priorizan trabajos individuales de alta calidad.
  • Capacidad de razonamiento lógico y comunicación efectiva; conocimiento avanzado de la IP de Genshin; habilidades avanzadas de comunicación oral en japonés son una ventaja.
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Genshin Impact es un exitoso juego de rol de mundo abierto lanzado en septiembre de 2020, con una popularidad masiva gracias a su jugabilidad, gráficos, banda sonora y narrativa basada en las diversas regiones del mundo de Teyvat. El anuncio de la adaptación al anime generó expectativas aún mayores al ser Ufotable el estudio elegido para la producción, conocido por su impecable animación y su capacidad para adaptar historias con un gran impacto visual.

Sin embargo, el anuncio inicial no incluyó detalles sobre la trama, el formato del anime, ni siquiera una ventana de lanzamiento aproximada. Esto ha llevado a especulaciones entre los fanáticos, quienes ahora expresan escepticismo sobre si el proyecto realmente verá la luz a corto plazo, considerando la aparente lentitud en su desarrollo.

  • «Creo que miHoYo quería dejarlo todo en manos de ufotable, pero estaban demasiado ocupados con Kimetsu no Yaiba. Ahora parece que están comenzando por su cuenta, empezando por contratar guionistas».
  • «Es increíble cómo incluso un anime chino puede alcanzar tanto impacto en redes sociales».
  • «Si apenas empiezan, el anime saldrá en uno o dos años. Para entonces, Genshin Impact podría estar cerca de su final».
  • «Nunca confíes en los ‘coming soon’ de Genshin Impact».
  • «No creo que 12 episodios sean suficientes para cubrir tanta historia».
  • «Aunque sea tarde, espero que miHoYo le ponga todo su esfuerzo».
  • «Parece que el anime quedó en segundo plano tanto para ufotable como para miHoYo. Si llega a suceder, será dentro de muchos años».
  • «Con la calidad gráfica de los eventos del juego, habría sido mejor hacerlo completamente en CGI».
  • «Ya no quiero un anime que siga la historia. Mejor uno sobre la vida diaria de los personajes».

Fuente: Hachima Kikou

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My Hero Academia revive el ship entre Deku y Uraraka

Aunque su lanzamiento está programado para principios de diciembre, algunas páginas del volumen final del manga “My Hero Academia” se han filtrado a Internet. Algunas de estas han llamado la atención porque muestran una aparente escena final de un reencuentro entre Izuku Midoriya y Ochako Uraraka.

Las filtraciones han asegurado una gran variedad de detalles, que incluyen el hecho de que All Might ya firmó la carta coleccionable de Bakugo, que Deku y Bakugo tuvieron una conversación final, Shoto habla sobre sus pensamientos sobre Dabi y su familia, Deku vuelve a participar como un héroe profesional, Ochako reflexiona sobre las palabras finales de Toga y su futuro y, eventualmente, tiene su conversación con Deku.

Lamentablemente todavía no se puede confirmar que estas filtraciones sean reales, pero esto ha sido suficiente para provocar una reacción en cadena en redes sociales, especialmente por aquellos que se quedaron con las ganas de que, de alguna forma, el ship entre Deku y Ochako se volviera canónico hacia el final de la historia.

Y esto último ha quedado demostrado con los comentarios de la comunidad:

  • «Definitivamente el fandom de My Hero Academia no se merece ningún ship canónico».
  • «No hicieron un Naruto x Hinata como tal, así que me doy por satisfecha, ya que dejan a libre interpretación que quizás pueda surgir algo entre Deku y Uraraka más adelante. Es mejor así, porque significaría que habría desarrollo y no la tontería que esperan algunos del fandom, en donde de la nada a Deku le guste Uraraka cuando en toda la obra no mostró ni un indicio de ello».
  • «Uno de los puntos principales del capítulo es que Ochako y Deku siguieron actuando por el bien de los demás, incluso a costa de ellos mismos. Ochako también se sentía culpable por vivir la vida que deseaba, porque Toga nunca pudo conseguir lo que quería. Por eso sigue soñando con ella tan frecuentemente».
  • «Uraraka tiene que superar a su acosadora».
  • «Esto parece que lo hicieron solo para evitar las críticas al final, se siente muy forzado».
  • «Se dan la mano de manera amistosa en el último panel, más como un gesto de camaradería que un entrelazado romántico. Los que defienden otros ships dirán lo mismo, pero ¿acaso un hombre y una mujer no pueden ser solo amigos? Jajaja».
  • «No leí lo que pusiste porque quiero esperar a que salga el tomo. Pero dejo un corazón por la imagen y lo guardo para regresar después y ver qué cosas fueron ciertas».
  • «Ojalá ningún ship se haga canon y solo le den más desarrollo a lo que pasó con Deku, como su idea de volverse profesor, en lugar de enfocarse en relaciones románticas».
  • «No sé si estoy feliz o enojado».
  • «¡Ganamos! Dale like si siempre confiaste en Horikoshi y no criticaste esta hermosa obra».
  • «Les dije que, por todo lo que vivió con Toga, se aseguraría de que las futuras generaciones de héroes sean formadas correctamente, para que no se dejen influenciar por los villanos y tomen decisiones equivocadas».
  • «Ya tienen 25 años y todavía no saben expresar sus sentimientos».
  • «Hasta ahora es solo un rumor, pero tengo esperanza».
  • «Deku dice que se habría convertido en profesor incluso si todavía tuviera el OFA».
  • «Me da igual si la imagen es canon o no, pero Ochako se ve hermosa».
  • «Al final, hablan después de la reunión de compañeros y dicen que comenzarán a comunicarse más seguido. Se sonrojan y se dan la mano. Se puede entender que pasarán más tiempo juntos, pero no se explicita que sean pareja. Aunque queda bastante claro que podrían llegar a serlo, es algo abierto a la interpretación de cada quien».
  • «Eso ya compensó las tonterías de Horikoshi».
  • «Pero esa toma de manos es más como un saludo de amigos, jaja».
  • «Increíble, hablaron. Están a nada de ser felices juntos».
  • «Me van a odiar por esto, pero siento que está al nivel del final de Star vs. las Fuerzas del Mal y su miserable “hola”».
  • «Gente, una pregunta: ¿todos los paneles extras y rediseños se animarán para la temporada de 2025 o solo usarán el primer final?».
  • «¿Quién más ha pensado que Toga fue a parar a un isekai?».
  • «Estaba molesto, pero después de reflexionar más, no está tan mal después de todo».
  • «No puede ser, literalmente se hizo canon y nadie fue a visitarlo, jajaja».
  • «Técnicamente, ahora sí dejaron el final abierto. Me gusta que Uraraka ya no se atormente tanto con lo de Toga y quiera vivir su vida como ella quiera».
  • «Pues me voy a esperar para ver si realmente es canon».
  • «¿Esto no estaba muerto ya? ¿Por qué no lo dejan descansar en paz? ¿Qué necesidad de seguir sacando más contenido?».

Fuente: Twitter

© 堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会

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Dragon Ball Daima revela los orígenes de Majin Buu

El episodio más reciente de Dragon Ball Daima” continúa ampliando el legado de la franquicia con impactantes revelaciones sobre los orígenes de Majin Buu, uno de los personajes más emblemáticos de la serie. Además de ofrecer una impresionante batalla entre Goku (en su forma infantil) y Tamagami #3, el Episodio 8 presenta al verdadero creador de Majin Buu, alterando lo que los fanáticos creían saber desde Dragon Ball Z.

En la serie original, Majin Buu fue presentado como una creación del malvado hechicero extraterrestre Bibidi, padre de Babidi. Sin embargo, en 2014, Akira Toriyama aclaró en una entrevista para la revista Saikyo Jump que Bibidi en realidad no creó a Majin Buu, sino que simplemente lo despertó de un letargo ancestral, revelando que el terrorífico ser había existido desde tiempos inmemoriales. Ahora, una década después, Dragon Ball Daima retoma este detalle y da una vuelta más a la historia al introducir al verdadero artífice detrás del nacimiento de Majin Buu.

El episodio revela que Marba, una enigmática bruja demoníaca, fue la responsable de la creación de Majin Buu. La brillante pero despiadada doctora Arinsu, en su intento por convertirse en la próxima líder del Reino Demoníaco, recurre a la vieja hechicera en busca de ayuda. Aunque inicialmente Marba niega haber creado a Buu, termina admitiéndolo tras enfrentarse a las consecuencias de su obra: innumerables muertes y la destrucción del Reino Demoníaco.

A pesar de las consecuencias catastróficas de su creación original, Marba accede a crear un nuevo Majin Buu bajo la promesa de que este obedecerá las órdenes de Arinsu sin cuestionamientos. Durante el ritual de invocación, se observan sutiles referencias a las formas más malvadas de Majin Buu, como Super Buu y el caótico Kid Buu, insinuando que Dragon Ball Daima podría estar preparando el regreso de una versión alternativa de este último.

El episodio también revela que la doctora Arinsu estuvo presente durante el sacrificio explosivo de Vegeta en Dragon Ball Z. En ese momento, logró recolectar un fragmento de Majin Buu mientras se regeneraba, usándolo posteriormente en sus experimentos. Aunque Majin Buu ha dejado atrás su lado maligno tras separarse de su personalidad malvada, Kid Buu sigue siendo uno de los villanos más temibles que los Guerreros Z han enfrentado.

Con este desarrollo, Dragon Ball Daima parece seguir la tendencia de revivir a clásicos antagonistas bajo nuevas formas, como se vio previamente con Cell Max en Dragon Ball Super: Super Hero y el regreso de Golden Frieza, además de la próxima aparición de Black Frieza en el manga. Los nuevos episodios de Dragon Ball Daima están disponibles todos los viernes.

Fuente: ComicBook Resources

©バード・スタジオ/集英社©バード・スタジオ、とよたろう/集英社©バードスタジオ/集英社・東映アニメーション

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Una icónica escena de Bocchi the Rock! cumple 2 años

Justo hace dos años los seguidores de “Bocchi the Rock!” fueron testigos de un momento que quedó marcado en la historia del anime: Nijika Ijichi pronunciando el título de la serie, en lo que internet bautizó como un “title drop”. Esta escena, que tuvo lugar en el Episodio 8, no solo reforzó los temas centrales de la historia, sino que generó un aluvión de debates entre los fanáticos sobre su significado y emotividad.

En el episodio, Nijika confiesa a Bocchi su sueño de hacer famoso el live house STARRY, fundado por su hermana mayor. En un momento de vulnerabilidad y conexión, Nijika reconoce la importancia de Bocchi dentro del grupo y cómo, a pesar de sus inseguridades, es la piedra angular de la banda. Al final del discurso, remata con la frase: “Tú eres nuestra Bocchi the Rock”.

Este momento no solo subraya el crecimiento personal de los personajes, sino que también juega con el doble significado del apodo de Bocchi. En japonés, bocchi significa “solitaria”, lo que da pie a una interpretación poética del título: “la roca solitaria”, pero también “la roca fundadora (piedra angular)” que sustenta el sueño del grupo.

Aunque para muchos japoneses el momento fue conmovedor y significativo, entre los fans internacionales se generó cierta confusión. En un hilo de Reddit, los usuarios discutieron si el “title drop” tenía algún significado oculto o si simplemente sonaba “forzado”.

  • «¿Este título tiene algún juego de palabras en japonés que no entiendo? Parece cursi, pero bonito».
  • «Es cursi, pero también dulce. Nijika está dándole a Bocchi el ánimo que necesita. El momento en el que lo dice realmente muestra cuánto dependen todos de Bocchi y su energía».
  • «Es un juego de palabras. ‘Bocchi the Rock’ significa tanto ‘el rock de Bocchi’ como ‘la roca solitaria’. En el contexto de la serie, ambas interpretaciones funcionan perfectamente».

A pesar del éxito rotundo de la serie, que impulsó significativamente las ventas de los álbumes y el manga, hasta el momento no se ha anunciado oficialmente una segunda temporada del anime. Los fans han expresado su frustración, pero también su esperanza de que las aventuras de Bocchi y su banda continúen en la pantalla.

Mientras tanto, el title drop del episodio 8 sigue siendo un momento icónico que refleja la esencia del anime: una historia de soledad, conexión y el poder transformador de la música. ¿Podrá la Kessoku Band seguir brillando en el futuro? Los seguidores del anime y el manga no pierden la esperanza de que el “rock solitario” vuelva a sonar en una nueva temporada.

Fuente: Reddit

©はまじあき/芳文社・アニプレックス

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China censuró el yuri en Arcane

La conclusión de la segunda temporada de “Arcane, la aclamada serie basada en “League of Legends”, fue un momento esperado y aplaudido por los seguidores de la relación entre Caitlyn y Vi. Sin embargo, en China, las escenas clave de su historia romántica, incluyendo el emotivo final, fueron censuradas, desatando debates sobre las políticas de contenido LGBT en el país.

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A lo largo de la temporada, Caitlyn y Vi enfrentaron desafíos que pusieron a prueba su relación. Desde los primeros indicios de su vínculo cuando Vi llamó a Caitlyn “cupcake/pastelito/bombón”, los fans esperaban con ansias un desarrollo más profundo entre ambas. Sin embargo, su relación no fue fácil. La muerte de la madre de Caitlyn en un ataque de Jinx y su posterior alianza temporal con Ambessa las separaron en un punto crucial de la historia.

Pese a las dificultades, en el Episodio 8 de la temporada, finalmente tuvieron un momento íntimo que marcó un antes y un después en su relación. En el desenlace de la serie, Caitlyn y Vi se muestran como una pareja estable y amorosa, consolándose mutuamente tras la devastación del enfrentamiento final. La escena culmina con Caitlyn apoyando su cabeza en el hombro de Vi, preguntándole si aún está dispuesta a luchar. Vi responde con cariño: «Soy la suciedad bajo tus uñas, pastelito. Nada me va a sacar de aquí».

Sin embargo, los fans han notado que esta escena, y otras relacionadas con el desarrollo romántico entre Caitlyn y Vi, fueron modificadas en la versión china de la serie. Un usuario en Reddit compartió un clip comparativo, mostrando cómo en la edición para China se eliminó cualquier interacción que implicara cercanía física o emocional entre las dos.

Las políticas de censura en China, que restringen las representaciones de relaciones LGBT en televisión y cine, han sido objeto de críticas durante años. Esto es parte de un enfoque más amplio de regulación de contenido que busca cumplir con los estándares del gobierno en turno.

La censura de Arcane reaviva el debate sobre las restricciones culturales y su impacto en las producciones internacionales. Mientras la versión global de la serie celebra el amor entre personas del mismo sexo, la adaptación para China refleja las limitaciones a las que se enfrentan los creadores al tratar de llegar a audiencias en mercados con estrictas normativas.

Fuente: Dexerto

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Aquella vez que Rem protagonizó una campaña racista

Un cartel publicitario con un mensaje abiertamente racista apareció en una parada de tranvía cercana al Instituto Pető en Budapest, generando indignación en redes sociales y una ola de críticas. La imagen, compartida en redes sociales a mediados de 2020, mostró al personaje de anime Rem, de la franquicia Re:ZERO – Starting Life in Another World, acompañado de un texto controvertido.

El mensaje del cartel, escrito en húngaro, dice: «Hey, oni-csán! ¿Sabías que los gitanos son solo el 9% de la población, pero cometen dos tercios de los crímenes? ¡Eso sí que es una sobrerrepresentación! ¡Claro que sí, oni-csán!».

Re:ZERO
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La frase, que utiliza terminología de anime como “oni-csán” (una forma japonesa cariñosa para decir “hermano mayor”), fue ampliamente criticada por su contenido discriminatorio y por emplear un personaje ficticio japonés en un contexto que promueve prejuicios étnicos.

El cartel fue colocado en una vitrina publicitaria de JCDecaux, una de las mayores compañías de publicidad exterior en Hungría. La empresa respondió que los paneles habían sido manipulados ilegalmente y que las imágenes fueron retiradas “inmediatamente después de ser detectadas”. Sin embargo, testigos y publicaciones en redes sociales indicaron que el cartel permaneció visible durante un tiempo, aunque cubierto parcialmente con una lona negra.

En un comunicado, JCDecaux declaró: «Hemos identificado dos ubicaciones con carteles ilegales similares. Ambos han sido retirados, y estamos iniciando acciones legales contra los responsables». El incidente también atrajo la atención de políticos locales. Tóth Márton, un concejal del Partido Socialista Húngaro (MSZP), junto con activistas, participó en cubrir el cartel antes de su retirada oficial, criticando la falta de acción inmediata por parte de la empresa.

En Japón, el uso del personaje de Rem y la inclusión de palabras en japonés generaron reacciones mixtas en foros de discusión. Algunos comentarios destacados incluyen:

  • «¿De verdad entienden lo de ‘oni-csán’?».
  • «Por alguna razón, este personaje es muy popular entre los extranjeros».
  • «El mensaje es una cosa, pero ¿realmente creen que esta ilustración lo comunica bien?».
  • «¿’Oni-chan’ funciona como un préstamo lingüístico?».
  • «Parece un barrio peligroso».
  • «La ternura salvará al mundo».
  • «En el Parlamento británico, los progresistas usaron a Hoshikawa Lily, parece que esto no es exclusivo de un bando ideológico».
  • «Es molesto que utilicen personajes sin permiso; esto puede hacer que sean odiados».
  • «¿Por qué hacen hablar a personajes japoneses?».
  • «Empezando el racismo desde cero».

Fuente: Otakomu

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Hermanos en Japón hicieron match en Tinder

En un peculiar incidente que rápidamente capturó la atención de las redes sociales en 2020, una joven en Japón compartió en Twitter su surrealista experiencia al coincidir con su propio hermano en la aplicación de citas Tinder. La publicación no solo desató risas, sino que también generó una avalancha de reacciones de los usuarios en línea, consolidando el evento como uno de los más insólitos de ese año.

La joven, que confesó ser una usuaria activa de Tinder, relató que le gusta conocer personas diversas a través de la plataforma. Sin embargo, un día, mientras deslizaba perfiles, reconoció de inmediato a su hermano mayor. Por un error, le dio “match”, activando una interacción que jamás esperó. La situación fue aún más curiosa porque ella usaba una foto de perfil sin su rostro ni una descripción que pudiera delatarla, lo que llevó a su hermano a aceptar sin sospechas.

Divertida y un poco preocupada, decidió compartir el incidente en Twitter. Aunque inicialmente tenía solo 3,500 seguidores, su historia se volvió viral de la noche a la mañana, sumando otros más de miles seguidores y miles de interacciones. La joven publicó un tuit clave que decía:

  • «Hermano, soy yo. Solo porque no muestro mi cara no significa que no sea tu hermana. Si esto sigue siendo retuiteado, él lo descubrirá… esto es grave…».
  • Texto en la imagen (mensaje enviado por el hermano): «¡Buenas noches! ¡Mucho gusto! Tienes el mismo nombre que mi hermana menor, así que automáticamente siento una conexión cercana. ¡Mucho gusto y espero conocerte! Ah, por cierto, ¡también tienes la misma edad que mi hermana menor!».
Japón
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Como era de esperarse, el hermano eventualmente se enteró de la situación cuando la historia apareció en un sitio web. Según la joven, él la llamó y, tras una conversación llena de risas, ambos resolvieron el malentendido con humor. Eventualmente, el hermano también decidió unirse a la conversación en Twitter, contribuyendo al fenómeno viral.

Los usuarios en redes sociales no tardaron en bromear sobre esta frase y otros detalles del incidente:

  • «Más que sus gustos o fetiches, lo que me mata es que no se da cuenta de las coincidencias».
  • «Ya es demasiado tarde para echarse para atrás».
  • «¡Hasta tienen la misma dirección! Qué curioso, ¿no les parece?».
  • «Eso explica porque todo el mundo dice que los hombres somos completamente ciegos ante las señales».

La historia, aunque divertida y surrealista, también destaca los giros inesperados que pueden surgir en las aplicaciones de citas. Lo que comenzó como una anécdota privada entre dos hermanos terminó siendo un fenómeno viral que dejó frases y memes para el recuerdo.

Fuente: Hachima Kikou

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