Aunque la colaboración entre “Neon Genesis Evangelion” y el juego para móviles “GODDESS OF VICTORY: NIKKE” logró colocar a la aplicación en los primeros lugares de descargas en Japón el pasado agosto, el evento fue un fracaso en términos de ingresos para Shift Up, desarrolladora del juego. Los resultados de rendimiento del tercer trimestre de 2024, publicados el 12 de noviembre, revelan que la colaboración no alcanzó las expectativas de la compañía, contribuyendo a una caída significativa en los ingresos globales del juego.
Durante el tercer trimestre del año (del 1 de julio al 30 de septiembre), GODDESS OF VICTORY: NIKKE generó aproximadamente 34,200 millones de wones surcoreanos (KRW) en ingresos globales, un 11% menos que los 38,500 millones de KRW registrados en el segundo trimestre. Esto implica una disminución de alrededor de 4,300 millones de KRW respecto al trimestre anterior, lo cual sorprendió a los inversionistas y a la compañía, que esperaba un aumento gracias a la colaboración con la popular franquicia Evangelion.
Shift Up atribuye las pérdidas principalmente al evento de colaboración, señalando que los personajes especiales de Evangelion no lograron atraer el interés esperado entre los jugadores. Según explicaron, los personajes Rei Ayanami, Asuka Langley Soryu, Mari Makinami Illustrious y Misato Katsuragi, aunque se mantuvieron fieles al diseño original de Evangelion, no generaron la cantidad de compras y participación que la compañía esperaba para un evento de esta magnitud.
De hecho, el propio CEO de Shift Up, Hyung-tae Kim, comentó que sus diseños originales para los personajes de Evangelion fueron considerados “demasiado eróticos,” lo que llevó a modificaciones que terminaron presentando versiones más conservadoras y menos reveladoras que el estilo habitual de GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Este contraste en el diseño podría haber sido un factor decisivo en la baja respuesta de los jugadores, quienes suelen esperar trajes más llamativos en el juego.
A pesar del descenso en ingresos, Shift Up ha señalado que tomará en cuenta las opiniones de los usuarios para mejorar futuros eventos de colaboración, buscando evitar problemas similares en los próximos lanzamientos. GODDESS OF VICTORY: NIKKE, que ya ha presentado colaboraciones exitosas con franquicias como “Nier: Automata”, “Chainsaw Man” y “Re:ZERO”, apunta a corregir su estrategia para que los eventos en 2025 tengan un impacto más positivo.
Fuente: Automaton Media
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