¿Qué rayos pasó con Zoids?

El género de anime mecha ha sido históricamente dominado por unas pocas franquicias, siendo “Mobile Suit Gundam” y “Neon Genesis Evangelion” las más reconocidas. Sin embargo, existen otras propiedades más pequeñas que también han dejado su marca, como “Zoids“, una serie que una vez gozó de gran popularidad. Zoids es conocida principalmente por sus modelos […]

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El género de anime mecha ha sido históricamente dominado por unas pocas franquicias, siendo “Mobile Suit Gundam” y “Neon Genesis Evangelion” las más reconocidas. Sin embargo, existen otras propiedades más pequeñas que también han dejado su marca, como “Zoids“, una serie que una vez gozó de gran popularidad. Zoids es conocida principalmente por sus modelos plásticos, pero en su apogeo fue una verdadera fuerza en múltiples medios.

La franquicia “Zoids”, originada por Takara Tomy, comenzó como “Technozoids“. En esta serie, las criaturas gigantes llamadas Zoids, o también conocidas como Technozoidaryans o Zoidaryans, son animales robóticos utilizados para diversos fines, principalmente como armas de guerra. Entre los distintos tipos (basados en felinos, insectos y dinosaurios), los Zoids de tipo Liger son los más comunes y generalmente se consideran el “Zoid principal” en cada serie, similar a cómo los trajes móviles principales en los animes de Gundam suelen asemejarse al RX-78-2 Gundam original.

Zoids

A lo largo de los años, la franquicia ha tomado diferentes formas en el anime, manga y líneas de juguetes, adaptándose a las preferencias de diferentes regiones. La serie “Zoids: Fuzors” fue la tercera entrada de anime en la franquicia de juguetes mecha, siguiendo a “Zoids: Chaotic Century” y “Zoids: New Century“. Esta serie introdujo al protagonista RD, un repartidor para la compañía Mach Storm, quien descubre cómo fusionar Zoids, lo que da nombre a la serie. Sin embargo, Zoids: Fuzors no logró atraer a los fans, quienes criticaron fuertemente el anime.

El fracaso de “Zoids: Fuzors” puede atribuirse a varios factores, incluyendo una animación deficiente producida por Tokyo Kids, en contraste con las anteriores series animadas por el estudio XEBEC, conocido por su animación innovadora. Además, la serie sufrió de un diseño de personajes poco convincente y diálogos mal elaborados, lo que resultó en una narrativa que no logró capturar la atención del público. La trama se volvió interesante demasiado tarde, alrededor del episodio 13, lo que fue insuficiente para salvar la serie.

A pesar de los intentos de relanzar la franquicia con cambios cosméticos y ajustes en el guion, “Zoids: Fuzors” no logró ser un éxito. En Japón y otras regiones de Oriente, la serie fue recibida con indiferencia, y sigue siendo vista como una de las entradas más débiles de la franquicia. Este declive marcó el inicio de una larga pausa para la franquicia en la televisión, hasta el lanzamiento de “Zoids Wild” en 2018, que formó parte de un nuevo impulso multimedia para revitalizar la marca. Aunque la nueva serie logró cierta exposición internacional a través de plataformas de streaming, la franquicia ha luchado por recuperar el estatus que alguna vez tuvo en el mercado global.

En un contexto donde otras series de anime mecha como “Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury” y la película “Mobile Suit Gundam SEED Freedom” han revitalizado el interés por el género, la franquicia Zoids podría encontrar una nueva oportunidad para brillar. Sin embargo, por ahora, el fracaso de Zoids: Fuzors sigue siendo un recordatorio de los desafíos que enfrentan las franquicias mecha para mantenerse relevantes y exitosas en ambos mercados, oriental y occidental.

© 1983-2004 TOMY © ShoPro・TV Tokyo

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Fuente: Somos Kudasai