A solo unos pocos días después del lanzamiento del videojuego Sword Art Online: Alicization Lycoris, una gran cantidad de errores y problemas fueron reportados por los jugadores. Por ejemplo, algunas personas reportan una baja radical en el frame-rate, y algunos otros reportan problemas en las texturas. El modo multijugador también se encuentra afectado por múltiples errores. Es por ello que en la cuenta oficial de Twitter se publicó un comunicado por parte del director ejecutivo Yosuke Futami, que expresó lo siguiente:
Please read this important message from Yosuke Futami, Executive Producer of the SWORD ART ONLINE game series. #SAOAL
Link: https://t.co/Huu9Rok9M5 pic.twitter.com/XwRcztOpaS
— Bandai Namco US (@BandaiNamcoUS) July 15, 2020
“Les habla Yosuke Futami, productor ejecutivo de los videojuegos de la franquicia de Sword Art Online. Gracias por jugar Sword Art Online: Alicization Lycoris. Hemos estado prestando atención a sus continuas opiniones. El equipo de desarrollo y yo estamos trabajando muy duro para resolver estos problemas con el objetivo de mejor la calidad del gameplay tan pronto como sea posible. Por favor visite el siguiente enlace sobre los errores a los que se hace referencia. Agradecemos su continuo apoyo y paciencia.“
Por su parte, el videojuego fue lanzado para las consolas PlayStation 4 y Xbox One en Japón el día de hoy, y lanzado a nivel global para PlayStation 4, Xbox One y PC vía Steam el pasado 10 de julio.
Fuente: Cuenta Oficial de Twitter
© Bandai Namco Entertainment
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